影视动画行业的热度一直都处于只增不减的状态,为了满足更多观众的需求,如今的动画行业更是花样百出,光是动画风格就分为CG技术、MG技术、三维技术等等,更别提剧情多样的动画内容了。CG技术刚刚兴起时曾让二维爱好者对其产生过一定的偏见,但却并未打压到CG影视动画的前进,CG技术究竟有何优势呢?
首先,CG技术更容易维持角色的设计,众所周知不管是动画还是游戏,在制作前都要对角色进行设计,一个个性鲜明的形象能更容易被大众所记住。有了固定的人物形象后,在后续作品之中,作者就必须要去维持人物的形象,画风大变所带来的违和感会在很大程度上流失粉丝。CG技术的出现很好的解决了这个问题,在CG影视动画制作之初,只要确定了模型的画风,后期只需要去模型进行动作修改就完事了。
其次,CG技术制作的影视动画的角色周边制作相对更容易实现,对于老二次元而言,手办、玩具等都是我们对动画人物满满爱的表达,但它们的制作也需要经过立体建模的过程,二维人物的周边也少不了这一流程。
最后CG技术确实是未来动画制作的一个发展方向,每一种动画类型都有着它们无可取代的特点,但我们也不要忘记CG技术的实现也是基于平面动画所产生的,因此我们不该对动画技术抱有太多偏见,动画市场需要更多的展示类型来填充。