最近几年网络发达,信息传播速度变快,VR虚拟现实也被越来越多的人了解,它也因为给用户带来的视觉冲击以及沉浸式的感官体验,备受大家欢迎。每一项科技成果的实现都需要一定的技术支撑,VR虚拟现实的实现用到了哪些技术手段呢?让我们分层次来了解一下。
首先是最为直接的视觉方面,要想得到好的VR虚拟现实展示,在视觉上则离不开计算机视觉、图像压缩编码、3D渲染技术等技术支持。目前,主流的VR头盔在分辨率上都有着不同程度的问题存在,这对用户体验来说是有影响的,因此我们才需要借助上述技术来完善。
第二就是音频方面,在一个陌生的环境,人类的听觉会变的格外敏感,所以在VR虚拟现实体验中,对音频处理也有着很高的要求。为了达到接近现实的听觉效果,那就不能少了3D定位音频技术。
最后一方面叫做运动追踪,墨菲定律说:“事物往往没有表面看起来这么简单”,VR体验看上去只要戴上那VR头盔就可以实现,但其实并不是这样的。VR虚拟现实属于第一人称交互设备,不少人在体验过程中会出现眩晕感,这是因为画面没有精准跟踪你的头部运动所导致的。因此如何降低延迟,更加精妙的优化,将GPU性能全方面利用是研究的重点。
VR虚拟现实还需要许多类似接口等技术来支撑,少了任意一项技术的辅助,最后所呈现的效果都将被影响。