随着各类技术的不断衍生,我们能够在更大的屏幕上看到丰富多彩的视频和图形,但是这些始终局限在二维空间中,只是一个平面图像,并不具备真实接触事物时的立体感,因此立体投影应运而生。
立体投影分为被动投影和主动投影。
被动投影在观看时需要佩戴特殊的眼镜,让偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过眼镜左右眼会看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。因此这种立体投影技术主要应用于4D影院。
主动投影则不需要配戴眼镜,但是需要在屏幕中内置液晶快门的眼镜来交替地左右眼信息,通过一个分离的IR发送器发送速8体育直播信息到眼镜。这种在技术上更耐用,且投影机必须配备空白间隔的时间与快门速度相匹配。这种立体投影技术主要被应用于国内的各大影院中。
立体投影通过模拟人类观看物体时视网膜成像的视差,暗示观者我们看到的就是真实的,不是二维的。同时立体投影的成像清晰度也是很高的,再加上空间感,整个观看过程也能够吸引更多的人群。
随着各类的二维的互动投影遍及各地,立体投影将会吸引更多的人群,同时立体投影也将不断的完善,将被应用到更多的领域。